вторник, 23 апреля 2013 г.

Практическое задание на 10 мая для 6-х классов. Немного о дизайне

Ни для кого не секрет, что для грамотного создания и редактирования изображений владения графическим редактором зачастую бывает недостаточно. Здесь вы можете увидеть некоторые важные правила дизайна, которые, возможно, помогут вам при создании графики.

Баланс

Организация частей композиции для достижения равновесия.
Principles01 thumb Основные принципы графического дизайна Principles02600x300 thumb Основные принципы графического дизайна

Контраст

Взаимодействие противоречивых элементов и различимость предмета от окружающего его фона.
Principles03 thumb Основные принципы графического дизайна

Практическое задание на 10 мая для 5-х классов. GIMP

Сегодня мы продолжаем работу в редакторе GIMP. Вы наверняка заметили, что в GIMP также можно создавать анимированные изображения. Попробуем создать вращающийся глобус.
 
Как и в Adobe Photoshop, в основе анимации в GIMP также лежит использование слоев. Каждый слой рассматривается как отдельный кадр и каждому кадру можно задавать время отображения. Чередование слоев с заданными временными интервалами и создает эффект анимации. Для сохранения анимированного изображения также, как и в Adobe Photoshop, используется формат GIF, который хранит изображение в виде нескольких слоёв.
Создание анимации может быть выполнено одним из двух способов.
Первый способ: самостоятельное создание слоев-кадров с прорисовкой каждого кадра. 
Второй способ: использование фильтра «анимация», позволяющего автоматизировать процесс. Мы будем использовать второй способ. Он на удивление прост.
 
1. Откройте изображение, из которого вы намерены сделать глобус. Будет логично взять карту мира, однако я рекомендую вам трансформировать ее до формы квадрата, тогда глобус получится в форме шара. 


 
2. Откройте меню Фильтры-Анимация-Вращающийся шар.
 
3. В открывшемся окне настроек эффекта поставьте галочки на пунктах "Прозрачный фон" и "Работать с копией". Первое позволит вам создать глобус на прозрачном фоне, второе - работать с копией в отдельном окне, сохраняя саму карту в неизменном виде.
 
4. Количество кадров, как всегда, определяет плавность анимации. Чем их больше, тем лучше. Рекомендую установить 10-20 кадров.
 
5. Нажмите ОК.
 
6.Дождитесь результата. 
 
7. Экспортируйте изображение в формат GIF. (Напоминаю, что при экспорте формат изображения можно прописать вручную. То есть просто напишите в имени файла, к примеру, вместо "рисунок.jpg", "рисунок.gif"). При этом укажите "сохранить как анимацию" и выберите цикличность повтора.

8. Запускайте анимацию!

88 секретов Adobe Photoshop

Тут собрана выжимка самых классных приемов, которые экономят уйму времени.

1. Нажмите Tab, чтобы скрыть панель инструментов и палитры, Shift+Tab скроет только палитры.

2. Shift+клик по синей верхней полосе у панели инструментов или палитрах, переместит их к боковой границе окна.

3. Двойной клик по верхней синей полосе, в любом окне палитры, свернет ее.

4. Двойной клик по серому фону откроет диалоговое окно для открытия файла, Shift+двойной клик откроет браузер Adobe Bridge.

5. Устали от серого фона вокруг изображения? Возьмите инструмент Paint Bucket Tool (Ведро), зажмите Shift+клик по серому фону и он сменится любым цветом, который Вы выбрали в качестве цвета переднего плана.

6. Чтобы выбрать все слои нажмите Alt+Ctrl+A.

7. Caps Lock сменит Ваш курсор на более четкий крестик.

8. Нажмите клавишу F, и Вы сможете выбрать один из 3х различных режимов экрана, что позволит сделать рабочую область больше.

9. Чтобы нарисовать прямую линию с помощью кисти или карандаша, сделайте один клик в точке начала, затем зажмите Shift+клик в точке конца.

10. Нажатый Ctrl превратит любой инструмент в Move Tool (Перемещение), пока удерживаете его.


среда, 10 апреля 2013 г.

Английский интерфейс? Без паники!

А давайте... поиграем. В верхней части окна приводится название пункта меню англоязычного или русскоязычного интерфейса графического редактора. Напечатайте в окне перевод слова и нажмите на Enter. Переход к следующему слову осуществляется нажатием любой клавиши. Слева идет подсчет правильных и неправильных ответов. Enjoy!:)

вторник, 9 апреля 2013 г.

Зачет по курсу CorelDraw: работа над ошибками

Поскольку ежегодно сдающие зачет делают одни и те же ошибки и многие всё равно не читают подсказки, публикую их здесь. Почитайте, пожалуйста! Это позволит вам сэкономить массу времен и сил.  
Ошибка первая. Рисование объектов (квадратов, кругов) по одному В «поштучном» копировании (и уж тем более - рисовании!) объектов в современных графических редакторах нет никакой необходимости. Более того – такое копирование заставляет проделывать дополнительную работу по точному расположению и выравниванию объектов. Гораздо быстрее, точнее и проще при нажатой клавише CTRL скопировать объект при помощи «мыши» (левая клавиша – копировать, правая – вставить) в нужном направлении, а затем повторить операцию сочетанием клавиш CTRL+R требуемое количество раз. Затем можно скопировать весь ряд объектов и скопировать его и т.д.
Ошибка вторая. Не копирование, а интерактивное перетекание Если вам нужно создать большое количество копий и/или копии с плавным переходом цветовых оттенков, целесообразно применить интерактивное перетекание. Для этого создайте два конечных объекта требуемых цветов и соедините их при помощи инструмента «интерактивное перетекание».  
Ошибка третья. Как рисовать эти «кольца» Создаются путем операции «исключение», настройки которой находятся по адресу: Упорядочить – Формирование – Формирование – Исключение. При этом сначала выделяется тот объект, из которого вы собираетесь вычитать другой, затем клик на операцию «Исключить», а затем – клик на исключаемый объект.  
Ошибка четвертая. «Обрезка» изображения в форме круга (да и в любой другой) Операция «Power Clip» фактически является не обрезкой, а эффектом, который находится в меню «Эффекты».
Ошибка пятая. Выравнивание Выравнивание объектов в CorelDraw может производиться при помощи сетки, линейки, инструментов выравнивания по горизонтали, вертикали и т.д. Одним из наиболее удобных инструментов выравнивания являются направляющие линии, которые можно «вытянуть» «мышью» из линеек сверху и слева. Эти линии также можно копировать, вращать, удалять, блокировать и т.д.